Description
Objectif : Dvelopper des habilets sociales
Dans une entreprise la fine pointe de la technologie, des scientifiques programment des robots pour les rendre habiles socialement. Mais voil quun pirate informatique a pris le contrle des serveurs dans le but de reprogrammer les robots! Il a mme dcouvert lemplacement du dernier systme de sauvegarde des donnes. Aide la scientifique en chef rcuprer lappareil avant le pirate malfaisant!
Le code social est conu pour stimuler le dveloppement des habilets sociales des enfants de 6 10 ans. Le jeu prsente des mises en situation qui les amnent se mettre la place des personnes pour rflchir aux comportements appropris quil est possible dadopter dans ces situations.
Optimal (bleu fonc) : Le jeu stimule au maximum le dveloppement de lenfant. Pertinent (bleu ple) : Le jeu est amusant pour lenfant et lui permet dapprendre.
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