Description
UNE EXPERIENCE IMMERSIVE : Plongez en 1913, vous tes l’heureux gagnant d’un sjour tout compris la Retraite Foxcrest du Dr Gravely. Heureux de pouvoir bnficier d’une exprience aussi relaxante, vous montez dans le train qui vous y conduit. Mais une fois arriv sur place, vous remarquez que la Retraite ne va pas se passer comme vous le pensiez.
OBJECTIF SIMPLE : En quipe vous devez trouver le moyen de dnouer les secrets du mystrieux Docteur Gravely ! Et surtout vous chapper de la pice au plus vite. A vous d’utiliser les indices et rsoudre les casse-tte que vous trouverez tout au long de votre enqute pour arriver vos fins.
RFLEXION, OBSERVATION & STRATGIE: Si vous voulez arriver au bout de la partie, vous devrez observer attentivement tous les lments dont vous disposez ! Mais aussi voir quels sont les plus pertinents utiliser pour rsoudre l’nigme. Faites preuve de communication avec votre quipe, car ce n’est que tous ensemble que vous pourrez vous chapper !
CONTENU : 1 carte de scne, 4 enveloppes cachetes, des articles secrets ( l’intrieur des enveloppes), 1 roue de solutions, 1 manuel d’instructions. Jouable de 3 8 joueurs, partir de 13 ans. La dure moyenne d’une partie est de 90 minutes. Indices, instructions pour rinitialiser le jeu et nigmes r-imprimables disponibles en ligne.
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