Description
Empilez tous les plateaux de sushi sur le ct, face cache, puis dposez trois cartes face cache au milieu de la table. Placez la cloche l o tout le monde peut l’atteindre. Le joueur le plus g prend 6 ds d’une couleur, puis choisit son adversaire pour le premier duel, qui prend les 6 autres ds. Il est trs important pour chaque dueliste d’avoir un jeu de ds dont la couleur diffre de celle des autres duellistes.
L’un des joueurs donne le signal de dpart, et chaque duelliste commence immdiatement lancer ses ds afin d’tre le premier joueur lancer tous les symboles indiqus sur l’un des trois plateaux de sushi au milieu de la table. Les deux joueurs jouent simultanment et peuvent mettre de ct ou relancer librement autant de ds qu’ils le souhaitent tout moment, sans attendre leur adversaire. Ils n’ont pas besoin d’annoncer vers quel plateau ils travaillent, et chacun peut changer d’avis tout moment pendant le duel.
La face du d d’toile compte comme un joker : elle peut remplacer n’importe quel symbole ncessaire pour complter un plateau.
Ds qu’un joueur a roul tous les objets sur l’un des plateaux, il frappe la cloche, et le duel se termine immdiatement. Il prend la carte reprsentant le plateau qu’il vient de produire.
Les deux duellistes passent leurs ds vers la gauche. (Il est possible qu’un joueur puisse prendre plusieurs tours de suite.) Rvler un nouveau plateau, et commencer le prochain duel !
Si l’un des duellistes remarque que son adversaire a lanc un symbole Beurk, il crie : « Beurk » et son adversaire doit immdiatement relancer TOUS ses ds, y compris ceux qu’il a mis de ct. Il est donc CRUCIAL de garder un il sur les ds de votre adversaire et de relancer rapidement vos propres Yucks avant que votre adversaire n’ait eu la chance de les voir. Seuls les joueurs de duel (ceux qui lancent les ds) peuvent crier « Beurk !
Lors d’un duel, les joueurs qui ne participent pas au duel doivent surveiller les deux comptiteurs. S’ils ont tous les deux au moins un Beurk en mme temps, les spectateurs crient : « Chop ! » Ceci met fin immdiatement au duel en cours. La personne qui a cri en premier, « Chop ! prend l’un des 6 ds et donne l’autre au joueur qui a termin le moins de plateaux (il choisit en cas d’galit).
Le jeu se termine ds qu’un joueur a termin assez de Plateaux, comme suit :
2 joueurs : 6 Plateaux
3-4 joueurs : 5 Plateaux
5-6 joueurs : 4 Plateaux
Ce sacr veinard gagne immdiatement la partie et s’assure ainsi un poste prestigieux dans le plus grand restaurant de sushis de la rgion. …mais il doit acheter une tourne de sak pour les adversaires qu’il a humilis !
Composants
12 ds spciaux (2 jeux de 6 ds)
19 cartes Plateau sushi
1 cloche
les rgles
Avis
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